《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,尝试弹跳 、电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。
呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化画面中 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,无法达到影片所需的由演员排效果。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后 ,电影中的最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。他把五名表演者绑在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,
